yes, therapy helps!
Tâm lý của Pokémon Go, 8 chìa khóa để hiểu hiện tượng

Tâm lý của Pokémon Go, 8 chìa khóa để hiểu hiện tượng

Tháng Tư 3, 2024

Pokémon Go, trò chơi video của Niantic và Nintendo cho điện thoại thông minh, đã trở nên phổ biến chưa từng thấy trong những ngày đầu tiên ra mắt .

Cơn sốt mà trò chơi video này đã tạo ra đã phục vụ, trong số những thứ khác, do đó giá trị của cổ phiếu Nintendo đã tăng hơn 25% trong vài ngày. Một số câu chuyện vẫn đang lan truyền về các tình huống gây tò mò do ứng dụng này tạo ra, chẳng hạn như một số người qua đường vào ban đêm, sau khi giải thích với cảnh sát rằng họ đang chơi trò chơi thay vì xử lý ma túy, cuối cùng đã thuyết phục được họ và tải xuống Pokémon. Đến đó đi.

Tại sao bạn lại thích Pokémon Go đến vậy?

Điều gì có thể là chìa khóa cho sự thành công thương mại của trò chơi video? Xét cho cùng, Pokémon Go là một ứng dụng khá đơn giản: về cơ bản, cho phép chúng tôi sử dụng thực tế mở rộng để khám phá môi trường xung quanh để tìm kiếm Pokémon mà chúng ta sẽ chỉ nhìn thấy qua camera của điện thoại thông minh của chúng ta. Nó đơn giản, nhưng đánh giá bằng số lượt tải xuống của trò chơi, nó hoạt động tốt.


Ở đây tôi đề xuất một số khía cạnh tâm lý của trải nghiệm có thể chơi được của Pokémon Go có thể đóng góp cho thành công của nó.

1. Hầu như không có luật chơi

Điều hấp dẫn của Pokémon Go là nó chỉ là một trò chơi video . Nó có thể được hiểu là một vecni của thực tế tăng cường trên các môi trường mà chúng ta đi du lịch, mời chúng ta đi bộ và khám phá các khu vực thực.

Không chỉ là một trò chơi với các quy tắc rất cụ thể và một cốt truyện để khám phá, đó là một trải nghiệm không có quá nhiều chiều sâu mang đến cho chúng ta sự giải trí nhẹ nhàng. Do đó, chúng tôi không phải dành thời gian để ném một trò chơi mà không có gì khác làm phiền chúng tôi. Pokémon Go phù hợp với trải nghiệm hàng ngày của chúng tôi và chơi nó không đòi hỏi nhiều cam kết hơn về phần chúng tôi hơn là chúng tôi sẵn sàng cung cấp. Trong thực tế, có thể được sử dụng như thể đó là một ứng dụng để buộc chúng ta phải duỗi chân trong thời gian rảnh .


2. Rủi ro thấp

Pokémon Go có thể được chơi mà không phải trả bất cứ thứ gì, và điều này đã giúp mọi người bắt đầu chơi nó . Nhưng, ngoài ra, đề xuất của Pokémon Go rất đơn giản đến mức khả năng chúng tôi cảm thấy bị lừa dối khi chúng tôi bắt đầu chơi là rất thấp.

Sẽ không có thay đổi kịch bản làm hỏng trải nghiệm, chúng tôi cũng sẽ không đi đến cuối trò chơi mà không được cung cấp tùy chọn để tiếp tục thử nghiệm, cũng như chất lượng môi trường và các thách thức sẽ bất ngờ giảm xuống vài giờ sau khi ứng dụng được phát hành. Chơi trò chơi trong nửa giờ, chúng ta có thể biết được mình có thích hay không và được miễn phí, khả năng bắt đầu chơi Pokémon Go hầu như không có rủi ro (Ngoài những tai nạn chúng ta có thể gặp phải nếu chúng ta không chú ý đến những gì bên ngoài màn hình, trong khi chúng ta đi bộ xung quanh, tất nhiên).


3. Yêu sách quen thuộc

Rõ ràng , không thể tìm thấy lời giải thích về sự thành công của Pokémon Go mà không làm nổi bật giá trị của nhượng quyền thương mại Pokémon. . Trò chơi video, thiết bị ngoại vi và sản phẩm của buôn bán Pokémon được bán thực tế một mình, trong số những thứ khác bởi vì thương hiệu của họ đã được biết đến ngay cả bởi nhiều người chưa bao giờ quan tâm đến loại hình giải trí này.

Nếu chúng ta thêm vào điều này thì thực tế là các trò chơi nhượng quyền có xu hướng được đánh giá tích cực, rất có thể hình ảnh và video (quảng cáo hay không) của Pokémon Go gây chú ý hơn nhiều so với các sản phẩm khác của cuộc thi. Đầu tiên, bởi vì là một cái gì đó quen thuộc thu hút đôi mắt của chúng ta và thứ hai, bởi vì những ký ức đó có nhiều khả năng dễ chịu hơn tiêu cực.

4. Nghiện sưu tầm

Lời mời thu thập đồ vật (trong trường hợp này là Pokémon) là một cách dễ dàng và hiệu quả để mở rộng độ bền của trò chơi điện tử . Họ làm cho chúng tôi chơi với họ nhiều hơn vì họ đặt chúng tôi vào logic của sự tích lũy các yếu tố có thể dự đoán được: chúng tôi thấy những người chơi và nhân vật khác có trang bị tốt hơn chúng tôi, chúng tôi tưởng tượng sẽ như thế nào khi có những đồ sưu tầm mà chúng tôi trực giác nhưng không chúng tôi đã đạt được, vv Như chúng ta biết rằng nếu chúng ta tiếp tục phấn đấu theo các quy tắc có thể chơi được, chúng ta đã biết chúng ta sẽ có được tất cả những yếu tố đó, rất dễ dàng rằng ý tưởng tiếp tục đầu tư thời gian để tăng cơ hội giành được những "giải thưởng" này rất hấp dẫn.

Mặt khác, sử dụng tài nguyên sưu tầm làm tăng thời lượng của trò chơi video theo cách hơi giả tạo, bởi vì đó là cách tạo ra sự quan tâm rất đơn giản và rập khuôn: đủ để thiết kế các đối tượng mới và quy các số liệu thống kê và thuộc tính nhất định cho chúng.Nó không tốn kém nhiều như, ví dụ, tạo ra các môi trường ban đầu với những thách thức mới hoặc thay đổi cốt truyện của trò chơi để làm cho câu chuyện hấp dẫn hơn.

Vì vậy, Giá trị gia tăng của những món đồ sưu tầm này dựa trên việc tạo ra những đỉnh khoái cảm tạm thời nhỏ khi bạn nhận được một món đồ mới , điều này khiến chúng ta liên tưởng đến niềm vui này với loại tình huống đơn giản và có thể dự đoán được này, theo cách tương tự như B. F. Skinner đã làm khi dạy chim bồ câu của mình chơi bóng bàn. Tài nguyên dễ dàng này là lý tưởng cho các trò chơi chơi miễn phí như Pokémon Go, vì nó có thể được thực hiện bắt đầu từ ngân sách ban đầu khá khiêm tốn.

5. Tò mò muốn xem "chiều không gian khác"

Pokemon Go là máy móc và có thể dự đoán được, vâng, nhưng nó mời chúng ta, theo nghĩa đen, để xem một phiên bản của khu phố của chúng ta và của các khu vực chúng ta thường gặp trong đó có những thứ khác nhau .

Ngoài ra, băng qua các đường phố và công viên mà chúng tôi xác định bằng cuộc sống của mình từ thực tế gia tăng của Pokémon Go trong những ngày đầu tiên ra mắt trò chơi, chúng tôi đang khám phá một lãnh thổ mà có lẽ không ai khác nhìn thấy cho đến nay. Từ địa phương, chúng tôi cảm thấy là một phần của một loại tiệc thế giới để mở phiên bản của hành tinh trong Pokémon Go.

pic.twitter.com/xgLkDyIx2R

- Proscojoncio (@Proscojoncio) ngày 12 tháng 7 năm 2016

6. Cơn sốt xã hội

Nếu có một cách để hưởng lợi nhiều hơn từ thực tế là trò chơi video đang được bán được tiêu thụ ồ ạt, thì đó là tạo ra khả năng tiêu thụ hàng loạt để biến trò chơi thành trải nghiệm xã hội trên quy mô hành tinh . Pokémon Go giúp điều này khả thi không chỉ cho phép người chơi thực sự tương tác với nhau thông qua trò chơi mà còn cho họ cơ hội tạo ra những tình huống gây tò mò với thực tế gia tăng, hình ảnh họ có thể chia sẻ qua mạng xã hội.

Các khả năng thực tế là vô tận và, trong trường hợp của một trò chơi trên điện thoại thông minh, xu hướng chụp ảnh và chia sẻ mọi thứ xảy ra với chúng tôi là rất cao. Ngoài ra, tất cả điều này, dưới dạng một chiến dịch quảng cáo lan truyền tuyệt vời cho trò chơi video này , làm cho nhiều người bắt đầu thử nó. Điều này đưa chúng ta đến điểm tiếp theo.

7. Một kinh nghiệm trong công ty

Pokémon Go không chỉ là một ứng dụng xã hội vì nó là mốt trên Internet và mạng xã hội. Đó cũng là vì tôi bắt đầu một trò chơi một mình có thể làm cho chúng ta kết thúc đi bộ với những người chúng ta vừa gặp .

Mọi người đi ra ngoài trong các băng đảng để săn Pokémon, tụ tập trong công viên, gặp gỡ tại các phòng tập Pokémon, giúp nhau tìm ra những mẫu vật hiếm nhất ... Đó là, đối với nhiều người trưởng thành, trở về tuổi thơ, không phải vì các yếu tố để thu thập là Pokémon, nhưng vì chơi với ứng dụng này tương tự như chơi như trẻ em khi chúng đi ra ngoài công viên.

8. Thời trang

Một phần của sự hấp dẫn mà Pokémon Go trong những ngày này chỉ đơn giản là hàng trăm ngàn người đã tự ném mình để chơi nó trên khắp hành tinh. Từ những thiên niên kỷ hoài cổ đã khám phá lại vũ trụ Pokémon mà họ đã chơi vào cuối những năm 90 cho đến trẻ em và thanh thiếu niên rằng, đơn giản, quyết định tiêu thụ một trong số ít các trò chơi điện tử chơi miễn phí Họ có một chiến dịch công khai đầy tham vọng đằng sau họ, tất cả họ đều có lý do để quan tâm đến một trò chơi, mặt khác, đơn giản và nông cạn đến mức không loại trừ bất kỳ ai.

Tất cả những người bản địa kỹ thuật số họ đã đổ xô đến Pokémon Go và bắt đầu chia sẻ hình ảnh qua Internet . Hình ảnh được công nhận ngay lập tức như là một phần của nhượng quyền thương mại Pokémon và đó là một tuyên bố công khai trong chính họ. Bằng cách này, mong muốn bắt đầu sử dụng trò chơi để tham gia bữa tiệc ảo này được biến thành xăng dầu của một kiểu thời trang mới.

Thêm: Ứng dụng điều trị có thể

Trong bài viết này, Psycogaming khám phá những khả năng Pokémon Go có thể hữu ích để chống lại chứng rối loạn tâm thần như trầm cảm, lo lắng và ám ảnh xã hội. Không còn nghi ngờ gì nữa, một dòng hứa hẹn sẽ còn mang lại nhiều sức mạnh hơn cho trò chơi điện tử đã mang tính cách mạng.


Âm Thầm Bên Con - Parody - Đỗ Duy Nam - Hữu Công - Official (Tháng Tư 2024).


Bài ViếT Liên Quan