yes, therapy helps!
Proxemics: nó là gì và nó giúp chúng ta hiểu không gian như thế nào

Proxemics: nó là gì và nó giúp chúng ta hiểu không gian như thế nào

Tháng Tư 2, 2024

Proxemics là nghiên cứu về các mối quan hệ và giao tiếp mà con người chúng ta thiết lập xuyên qua không gian và qua những khoảng cách mà chúng ta đặt giữa chúng ta và hướng tới sự vật bao quanh chúng ta.

Tiếp theo chúng ta sẽ thấy proxemics là gì , những gì lý thuyết này đã đóng góp cho khoa học giao tiếp và nó khác với các hình thức giao tiếp phi ngôn ngữ khác, chẳng hạn như động lực học.

  • Bài liên quan: "Tâm lý học văn hóa là gì?"

Proxemics là gì?

Proxemics là một lý thuyết xuất hiện vào những năm 1960 và được phát triển bởi nhà nhân chủng học người Mỹ Edward T. Hall , người đã nghiên cứu cách chúng ta nhận thức không gian trong các nền văn hóa khác nhau và cách chúng ta sử dụng nó để thiết lập các mối quan hệ khác nhau.


Nói cách khác, Proxemics là nghiên cứu về sự gần gũi và sự gần gũi cho phép chúng ta giao tiếp với nhau và thậm chí xây dựng các mối quan hệ và một thế giới quan cụ thể.

Còn được gọi là proxemia, nó được coi là một phần của ký hiệu học (là nghiên cứu về các dấu hiệu chúng ta sử dụng để giao tiếp), bởi vì nó chú ý đến cách các khoảng cách vật lý được thiết lập trong các nền văn hóa khác nhau khiến chúng ta giao tiếp theo những cách khác nhau và không nhất thiết phải bằng lời nói.

Điều đó có nghĩa là, các proxemics không chỉ bao gồm các năng lực giao tiếp cá nhân mà cả cách các chuẩn mực văn hóa xã hội về giới hạn không gian hoặc điều kiện các năng lực này. Đó là lý do tại sao nó được coi là một trong những nhánh phức tạp nhất của hệ thống truyền thông con người.


  • Có thể bạn quan tâm: "Ngôn ngữ gần: đây là cách sử dụng khoảng cách được sử dụng để giao tiếp"

Hệ thống thông tin liên lạc và một số loại

Để giải thích chi tiết hơn về proxemia là gì, chúng ta sẽ nhớ rằng giao tiếp của con người là một hệ thống rất phức tạp . Trong các thuật ngữ cơ bản, nó bao gồm sự hiểu biết và sử dụng một tập hợp các dấu hiệu và biểu tượng để truyền tải thông tin nhất định (ví dụ: ý tưởng, cảm xúc, ý kiến, cảm xúc, tâm trạng, v.v.).

Đó là, quá trình và khả năng giao tiếp nó không đi đến kỹ năng ngôn ngữ (chẳng hạn như có thể nói hoặc hiểu một số ngôn ngữ), nhưng liên quan đến một tập hợp các hành động phức tạp hơn nhiều trong đó cơ thể chúng ta luôn tham gia.

Sơ đồ truyền thông chuẩn và cơ bản nhất bao gồm hai nhân vật chính: người phát và người nhận; ai là những người phát ra, mã và nhận được một tin nhắn.


Thông điệp này có thể bao gồm cả các dấu hiệu ngôn ngữ, chẳng hạn như từ, cụm từ hoặc câu; như chuyển động cơ thể cũng truyền thông tin. Đổi lại, thông tin này, và cách thức tổ chức và truyền tải, tùy thuộc vào tình hình xã hội, địa lý và văn hóa nơi người gửi và người nhận được đặt; cũng như năng lực ngữ pháp, diễn ngôn, chiến lược và xã hội học của riêng họ .

Nói chung, hai loại giao tiếp chính được công nhận: bằng lời nói và không bằng lời nói, chúng không thực sự tách biệt với nhau, nhưng được biểu hiện ngang bằng với mỗi mối quan hệ chúng ta thiết lập với người khác.

Giao tiếp phi ngôn ngữ và sự khác biệt giữa proxemics và kinesia

Giao tiếp bằng lời nói là những gì được thiết lập từ các dấu hiệu và ký hiệu ngôn ngữ được truyền qua lời nói. Mặt khác, giao tiếp phi ngôn ngữ được thiết lập bởi các dấu hiệu phi ngôn ngữ nói chung truyền tải thông tin về tính cách, tính cách hoặc tâm trạng .

Những dấu hiệu cuối cùng này có thể bao gồm, ví dụ, khóc, cười, la hét (đó là những dấu hiệu ngôn ngữ); hoặc, chúng có thể liên quan đến cử chỉ, dấu hiệu hoặc bắt chước (đó là các dấu hiệu động học). Cả hai loại dấu hiệu, ngôn ngữ học và động học, là các yếu tố của giao tiếp phi ngôn ngữ cơ bản. Nhưng, cũng có một loại giao tiếp phi ngôn ngữ khác phức tạp hơn vì nó liên quan đến các yếu tố văn hóa và xã hội xác định cách chúng ta sử dụng cơ thể và không gian, và thậm chí thời gian để truyền tải thông tin trong các bối cảnh và tình huống khác nhau.

Cái sau là hệ thống gần (có dấu hiệu cơ bản là thói quen liên quan đến việc sử dụng không gian , ví dụ, khoảng cách mà chúng tôi duy trì giữa chúng tôi tùy thuộc vào việc chúng tôi ở nhà với đối tác của chúng tôi, hoặc trong văn phòng với đồng nghiệp); và hệ thống chronémico (nơi nhận thức và sử dụng thời gian trong các nền văn hóa khác nhau được nghiên cứu là chủ yếu).

Điều đó có nghĩa là, sự khác biệt giữa proxemia và động học là trước đây đề cập đến giao tiếp phi ngôn ngữ được thiết lập bởi khoảng cách vật lý mà chúng ta đặt khi liên quan đến nhau; và kinésica là giao tiếp phi ngôn ngữ được thiết lập bằng các phương tiện của cơ thể như cử chỉ và cả quyền sở hữu.

Tầm quan trọng của nó trong giao tiếp và nghiên cứu xã hội

Theo Hall, khoảng cách vật lý mà chúng ta thiết lập được xác định bởi các chuẩn mực văn hóa cho chúng ta biết, ví dụ, giới hạn trong không gian công cộng và những gì trong không gian riêng tư, hoặc từ bên trong có nghĩa là gì và từ bên ngoài liên quan đến đồ nội thất hoặc không gian riêng lẻ trong nhà; không gian cũng bị ảnh hưởng bởi tuổi tác hoặc giới tính hoặc bởi địa vị xã hội của mỗi người.

Các chỉ tiêu gần, ngoài ra, là những người khẳng định một nhóm người là một "nhóm" và không phải như một người khác, nghĩa là, họ phân định các đặc điểm mà một số người có chung, củng cố bản sắc nội bộ và đôi khi cản trở danh tính liên nhóm.

Đó là lý do tại sao nó có tác dụng quan trọng đối với giao tiếp mà chúng ta thiết lập cả với nhóm thuộc về chúng và với các nhóm tương tự, và nó cho phép chúng ta hiểu cách chúng ta xây dựng một hình ảnh cụ thể về thế giới, cũng như các quy tắc cùng tồn tại trong các bối cảnh khác nhau.

Tài liệu tham khảo:

  • Cestero, A. (2014). Giao tiếp phi ngôn ngữ và giao tiếp hiệu quả. Tạp chí ELUA, 28: 125-150
  • Schmidt, S. (2013). Tiên tri và giao tiếp liên văn hóa: giao tiếp phi ngôn ngữ trong việc giảng dạy e / le. Luận án tiến sĩ để lấy bằng Tiến sĩ Triết học Tây Ban Nha, Đại học Autònoma de Barcelona.
  • Losada, F. (2001). Không gian sống. Một cách tiếp cận ký hiệu học Sổ ghi chép của Khoa Khoa học Xã hội và Nhân văn của Đại học Quốc gia Jujuy. 17: 271-294.

Counter Strike 2 Source CS2 (Tháng Tư 2024).


Bài ViếT Liên Quan