yes, therapy helps!
Pokémon Go như một công cụ để chống lại chứng rối loạn tâm thần

Pokémon Go như một công cụ để chống lại chứng rối loạn tâm thần

Tháng 29, 2024

Có lẽ hiện tại, hầu như tất cả mọi người sẽ biết nhượng quyền trò chơi video Pokémon , cho những thứ này hoặc cho loạt phim hoạt hình của họ, cho truyện tranh của họ, cho các trò chơi bài sưu tập của họ hoặc cho bất kỳ sản phẩm phái sinh nào. Nhưng không còn nghi ngờ gì nữa, cột mốc lớn nhất của nhượng quyền thương mại này, là buổi ra mắt của trò chơi di động đầu tiên có tên là Pokémon đi .

Pokémon Go cung cấp cho chúng ta những cơ hội trị liệu nào?

Pokémon Go là một ứng dụng dành cho hệ điều hành Android và iO, trong đó điểm thu hút chính của nó là lối chơi thực tế tăng cường, thông qua đó, sử dụng camera và GPS của điện thoại thông minh, chúng ta có thể chụp Pokémon khi đi trên phố. Nhà tâm lý học Adrián Triglia Ông đã bình luận trong một bài viết khác một số tính năng của trò chơi đã biến Pokémon Go thành một loại sốt toàn cầu.


Đây là một trò chơi điện tử có cơ chế rất đơn giản, bạn chỉ cần nhìn vào điện thoại, khởi động Pokéball với một số mục tiêu và chạm vào đôi khi, nhưng cơ chế chính là những đồ sưu tầm, lợi dụng một vũ trụ được gọi là Pokémon.

Một cuộc cách mạng chưa từng có

Cuộc cách mạng gây ra bởi sự ra mắt của trò chơi video này là hoàn toàn bất ngờ và độc đáo . Nó đã tăng chỉ trong bảy ngày, cổ phần của Nintendo (nhà phát triển chính của Pokémon) tăng 93%, đây là một cột mốc lịch sử trong lịch sử trò chơi điện tử. Do đó, Nintendo hứa sẽ công bố vào ngày 27 tháng 7 kết quả tương ứng với năm tài chính đầu tiên giữa tháng 4 và tháng 6, để công khai cột mốc này.


Ở cấp độ xã hội, tác động của Pokémon Go là hoàn toàn đáng ngạc nhiên, đông đảo các đường phố trên khắp thế giới của giới trẻ (và không quá trẻ) bằng điện thoại thông minh của họ để bắt Pokémon , gây ra sự tập trung lớn của những người trẻ tuổi trong công viên và di tích mà không gây ra sự xáo trộn lớn. Không cần đi xa hơn, chúng ta có ví dụ về sự tập trung đông đảo của mọi người ở Công viên Trung tâm, chỉ vì sự xuất hiện của một Pokémon hiếm. Chúng tôi để lại ở đây một liên kết để biết thêm thông tin về sự kiện xảy ra.

Tại thời điểm này, có thể nhiều người đã hoảng hốt trước những sự kiện này, coi hiện tượng này là điên rồ, tuy nhiên, điều quan trọng và thú vị là phân tích các tiện ích mà trò chơi điện tử này có thể có như một công cụ để điều trị các bệnh hoặc rối loạn tâm thần , cho tác động của nó.


Khám phá sức mạnh trị liệu của Pokémon Go

Có rất ít tai nạn và giai thoại gây tò mò do hiện tượng Pokémon Go đã được phát hành trong những ngày này. Điều mà mọi người không biết nhiều là đã có những trường hợp người mắc phải một loạt các rối loạn tâm thần, thông qua mạng xã hội, cho thấy trò chơi điện tử này đang giúp họ chống lại các vấn đề của họ, vì nó cho chúng ta thấy John M. Grohol trong một bài đăng trên blog của Tâm thần.

Sự thật của tất cả những điều này là Pokémon Go đang trở thành một trong những công cụ mạnh nhất trên thế giới, có khả năng thực hiện để đi bộ hàng km dài tới hàng triệu người; đó là nhiều hơn bất kỳ ứng dụng thể dục nào khác đã làm được. Nhưng ngoài các ứng dụng tim mạch mà trò chơi điện tử này có thể có, nó còn có thể có ý nghĩa mạnh mẽ trong điều trị rối loạn tâm thần như những người lo lắng hoặc hình ảnh trầm cảm.

Tác dụng phụ: trò chơi video Nintendo có thể chống trầm cảm

Rối loạn trầm cảm, nói chung theo DSM-V (2013), được đặc trưng bởi tâm trạng chán nản, mất hứng thú hoặc khoái cảm đối với một phần lớn các hoạt động, thiếu thèm ăn, mất ngủ hoặc quá mẫn, mệt mỏi quá mức, v.v.

Nhờ sự đóng góp của nhiều người trong các mạng xã hội, chúng ta có thể thấy Pokémon Go, nhờ vào cuộc cách mạng đã gây ra, đang khiến nhiều người bị trầm cảm ra ngoài để bắt Pokémon và tập thể dục , khiến tâm trạng của những điều này được cải thiện và tăng sự thèm ăn do tập thể dục, điều này gây ra sự điều hòa giấc ngủ và kích hoạt cơ thể trong những chuyến đi dài giúp loại bỏ sự mệt mỏi "sai lầm" mà những người này phải chịu đựng.

Pokémon Go chống lại sự lo lắng và ám ảnh xã hội

Trong trường hợp những người mắc chứng lo âu, lợi ích cũng đáng kinh ngạc không kém. Rối loạn xuất phát từ sự lo lắng, thường xuyên hơn ở dân số không trưởng thành, thường xuất hiện dưới dạng ám ảnh xã hội, hiện được gọi là rối loạn lo âu xã hội theo DSM-V (2013).

Rối loạn này được đặc trưng bởi nỗi sợ hãi hoặc lo lắng dữ dội trong quá trình tiếp xúc với cá nhân bị nó , đối với các tình huống xã hội trong đó có một số người vượt trội so với vòng trong cùng của họ. Điều này thường dẫn đến các hành vi bay và tránh, khiến cá nhân bị giam cầm tại nhà do nỗi sợ hãi lớn mà họ cảm thấy.

Nhờ ý thức cộng đồng mạnh mẽ đã được tạo ra giữa những người chơi Pokémon Go và cảm giác hòa nhập tuyệt vời mà họ đang gặp phải, các hành vi xã hội được thực hiện trong số họ đang khiến nhiều người gặp vấn đề ám ảnh sợ xã hội vượt qua nỗi sợ hãi. Thực tế là phải đối mặt với nỗi sợ hãi của họ với mục đích bắt Pokémon và được thưởng gấp đôi với phần thưởng của trò chơi video và sự chấp nhận toàn cầu lớn giữa các "huấn luyện viên", đang biến trò chơi thành một công cụ rất mạnh mẽ để khắc phục hoặc giảm thiểu những khó khăn này .

Một số kết luận và phản ánh

Vẫn còn quá sớm để thiết lập mối quan hệ nhân quả giữa Pokémon Go và tâm lý của mọi người vì hiện tại, trò chơi video này mang đến trải nghiệm vẫn còn hạn chế. Tuy nhiên, tác động ban đầu, như chúng ta có thể thấy, đã mang tính lịch sử và đã cố gắng tạo ra một phong trào thoát khỏi những gì đã được thiết lập cho đến nay trong cộng đồng game thủ , di chuyển bối cảnh trò chơi của phòng hoặc phòng ăn, đến các đường phố của thành phố và sản xuất, trong một thời gian rất ngắn, kinh nghiệm khắc phục những người bị rối loạn tâm thần thuộc loại trầm cảm hoặc lo lắng.

Vì con đường của Pokémon Go chỉ mới bắt đầu, nên khả năng của nó vẫn chưa được biết đến. Tuy nhiên, chúng tôi biết rằng với việc sử dụng đúng cách, trò chơi video này có thể trở thành một bước ngoặt trong việc sử dụng chúng làm công cụ trị liệu để điều trị rối loạn tâm thần. Không còn nghi ngờ gì nữa, nghiên cứu được thực hiện thông qua phong trào này sẽ rất hiệu quả và thú vị cho cả cộng đồng các nhà tâm lý học.


NẾU CrisDevilGamer LÀ SIÊU NHÂN GAO | SIÊU NHÂN BẤT ỔN TẬP 1 (Tháng 2024).


Bài ViếT Liên Quan